第505章 燎原之心!武舞结合!(求订阅~月票!)
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游戏活动这玩意,如果仔细想一想,那就太多了。 相关的盛典也太多了。 例如新角色登录,或是更新背景,甚至是一些节假日联动等等。 无非只是大小的关系。 而在李少杰看来,想要搞游戏联动,主要还是看合适不合适。 活动体量的大小倒是次要的。 所谓合不合适,便是这个游戏是否很全民,受众大,并且,还要看看是否适合中国风元素的加入。 比如,李少杰一开始盯着的游戏,是lol与dnf。 但都不是很合适。 这两款游戏是有中国风元素的,但只是一小部分,很难围绕其做大主题。 lol有,但目前推进的业务进度不合适。 元素符号那么多,也不可能一直推中国风。 dnf做中国风的话就更有点扯了,虽然有角色很中国风,但顶多节假日的时候搞一搞,并且和音乐舞台联动很少。 最主要的,这玩意是棒子游戏,如果继续承接dnf的配乐制作工作,李少杰的首选永远是更偏向于古典或是电子。 所以,需要另辟蹊径。 李少杰仔细想了想,目前很火很大众的游戏。 还很适合做一些中国风故事联动活动,并且不会显得突兀,内容取向多的. 窝巢! 农!! 李少杰想起了这么一款大众游戏。 王者荣耀。 讲真,农药这款游戏,从大众化程度上来说,确实足够大众。 好多人都喜欢无聊的时候开一盘。 或许游戏性相比同类端游会差了一些,但胜在方便。 游戏里,或是比赛,或是主播,这些游