第1553章、落后就得挨打
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熟悉他们的航线,甚至部署。 在这期间,他的补给舰队还更换过一次航线,但依旧没能逃过对面的截杀,这种感觉,简直就像是自己的舰队,时时刻刻都被对面紧盯着一样,你前脚刚换了一条路走,结果对面后脚就又把你给拦住了。 “难道说,那天朝舰队的舰载雷达,性能已经强到这种地步了?” 能够做到实时反馈情报的,除了舰载雷达之外,欧罗巴玩家一时之间还真就想不到别的。 一念至此,那名欧罗巴玩家不禁用力的揉了揉自己的眉心,然后冲着身旁的一名亲兵吩咐道…… “去问问,科技院那边,反雷达和屏蔽雷达探测的技术研究的怎么样了!” 不得不说,有压力才会有动力。 在这场战争中,绝大部分玩家的共通点,就是拼命的制造战舰,然后研发雷达设备,提升雷达性能! 造战舰这一点,自然是不用多说,而一台优秀的舰载雷达,无疑也能为海战提供巨大的助力。 你的舰载雷达性能越强,精准度越高,探测范围越大,那你就越能在一场海战中抢占先机,掌握主动权。 不过,受到科技力和技术力的限制,这雷达的改良研发,也是有极限的。 而在等到拼谁的雷达性能更强,已经拼不出个结果来的时候,大家就会开始研究怎么反雷达,怎么屏蔽掉对面的雷达探测信号,好让自己不被对面的雷达探测到。 当然,你也可以选择不研究,可这么一来,你就会落后,落后就得挨打! 那名欧罗巴玩家觉得,自己