第17章:我有两粒消化过的,你吃吗?
书迷正在阅读:迟到17年一些短篇十九岁的小辣鸡奶酪陷阱997支玫瑰sao货被扣篮了(gl,1v2)继母的(爱)|luanlun桥的尽头(耽美)太子媵妾四人游闻星事【古言NPH】如果世界逝去萤烛【姐弟骨】mama,mama兔入虎口[死神][葛一] 我心上方天刚破晓 Dawn broke over my heart不许觊觎漂亮炮灰重生之都市仙王守活寡使我快乐勾引老公他哥(高H NP)雪花小鸟副总夫人第两亿四千九百九十九章怪力乱神《繁星坠落时》前菁英刑警现暴躁攻x暗黑杀手偏执疯狂受——我不想做谁的英雄,只想做你的英雄xCWT69穿越后看着女友被人侵犯的绿帽男欺凌三角你就非要惹我喜欢(1V1 H)当你自远方来心动。诡异入侵:我在末世囤积亿万物资强制爱狗血暗黑脑洞《帝国之殇》高 H NP SM格格被巧取豪夺昭昭(骨科)渣男贱女
滥用,很多不那么重要的信息,通过其他渠道获得便已足够。 宇文秀策好歹也是游戏名人堂的资深玩家,纯粹看着攻略玩游戏自己不动脑子,那还有什么乐趣…… 是技巧性与数据性同样重视的战斗体系啊……云子你这都评估了些什么!看着云子手下攻略组交上来的评估报告,对游戏的分析直接误入歧途……宇文秀策烦躁地揉了揉太阳xue,感觉心情顿时就不好了。 所谓技巧性与数据性并重,概括来说就是战斗能力的强弱同时受游戏cao作能力与是否具备超一流的碾压级装备的影响,二者不能说是同等重要,但也相差无几。 既不是某些纯粹强调竞技水准的游戏那样,在一个资料片周期内,大家的装备不会拉开太大的差距,高手完全可以凭借高超的技术白板完虐毕业装。 也不是一些纯数据游戏,这类游戏中设计比较极端的,甚至都做出了大家努力搞装备,最后战斗的结局与战斗力数字比大小完全相同的奇葩玩法…… 几乎没有上限的数据提升,搭配非常细腻的战斗cao纵要求,这就是《华夏传奇online》的战斗体系。 这种游戏设计上难度极高,对游戏公司有太多要求与限制……也是宇文秀策不怎么喜欢的游戏类型。凭借数据碾压的虽然玩起来无聊,但是装逼的快感也是简单而直接~ 但是cao作比例高的游戏,你用数据碾压对方,即使胜利了也很难有装逼的快感。因为有可能你被对方殴打了整整一个小时,哪怕你摸了对方一下就挂了,但是被殴打的这段时间,这整个过程的不爽和郁闷,绝对远超一下秒掉对方的成就感…… “这是逼我开挂啊!”感叹归感叹,